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검색 결과 594

#ETC

Amazon GameLift Servers 스팟 인스턴스 잘 활용하기

Amazon GameLift Servers는 멀티플레이어 게임 서버의 배포와 운영을 자동화하며 비용 절감을 위해 스팟 인스턴스와 온디맨드 인스턴스를 함께 활용합니다. 스팟 인...

AWS코리아 ·
#AI

양자 컴퓨팅이란 무엇인가? – Part 4: 양자 컴퓨터가 빠르다는 의미, 양자 회로, 양자 연산의 원리

이 블로그는 양자 컴퓨팅의 속도, 양자 회로, 그리고 양자 연산 원리를 소개하여, 양자 중첩과 얽힘이 문제 크기에 따른 계산 효율성을 높이는 핵심임을 설명합니다. 양자 회로는...

AWS코리아 ·
#AI

Smart Agentic AI 구축을 위한 데이터베이스 설계

이 블로그는 에이전트 서비스의 데이터 저장과 분석을 위해 DynamoDB, Redshift, Valkey 캐시를 활용하는 아키텍처와 스키마 설계를 설명합니다. 특히, 사용자 ...

AWS코리아 ·
#FRONTEND

대규모 프론트엔드 아키텍처의 새로운 패러다임 - Part 1. 마이크로프론트엔드 너 뭐야?

이 글은 마이크로프론트엔드(MFE)의 개념, 구조, 장단점과 구현 전략을 설명합니다. 빌드타임 통합과 런타임 통합 방식을 상세히 비교하며, 각각의 적합 시기와 통합 위치를 안...

올리브영 ·
#CLOUD

Docker Unveils the Future of Agentic Apps at WeAreDevelopers

Docker는 에이전트형 애플리케이션 개발을 위해 Compose 지원, 클라우드 배포 및 GPU 오프로드 기능을 제공하며, 개발부터 프로덕션까지 일관성과 간편성을 강조한다. ...

도커 ·
#ETC

“토스 참 쪼잔하다”는 유저 말에 1억을 태운 이유 | 언더커버 사일로 비하인드 2화: 만보기 사일로

토스 만보기는 초기 비용 과다 문제와 사용자 경험 고민을 거쳐, 보상 방식과 광고 전략을 혁신하며 지속가능성을 확보했습니다. 광고를 기다리게 하는 대신 기대를 높여 이용자 수...

토스 ·